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Livre
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Cherche et trouve, vive la nature !
P’tit Loup découvre les merveilles de la nature à travers les 4 saisons. Au fil des 8 décors inédits, le lecteur doit retrouver les 7 éléments cachés dans les illustrations. Les yeux de lynx sauront-ils repérer Doudou sur chaque page ?
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Lallemand Orianne
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2022 |
Livre Jeux |
278 |
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Livre
1
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Cherche et trouve: La château de la princesse Dubazar
Tenez-vous prêts, la tornade arrive ! Après son passage, plus rien n'est à sa place, plus personne ne peut poser un pied à terre. Heureusement, vous n'aurez pas à ranger derrière elle, juste à retrouver certains objets. Je vous présente la Princesse Dubazar ! Un "cherche et trouve" avec 26 éléments à dénicher dans chaque pièce du château, classés par ordre de difficulté.
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Bécue Benjamin
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2016 |
Livre Jeux |
179 |
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Livre
1
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Cherche et trouve: Le voyage d'Ulysse
De Troie en flammes à Ithaque, on suit les pérégrinations du rusé Ulysse et de ses compagnons par les mers déchaînées : le Cyclope Polyphème, les sirènes féroces, Tirésias le devin, Calypso la nymphe, Circé la magicienne... tous les protagonistes de l'épopée d'Homère sont présents. Pour chaque double-page, un résumé de l'épisode en cours figure sur les gardes. Ainsi, enfant et parents peuvent suivre les aventures du héros avec aisance et simplicité.
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Laval Thierry
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2021 |
Livre Jeux |
463 |
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Livre
1
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Chipie décolle Et joue à cache-cache dans la galaxie!
Chipie est une petite chatte farceuse qui adore se cacher. Elle embarque dans sa nouvelle fusée pour jouer une partie de cache-cache géante dans la galaxie. Ses petits maîtres se lancent à sa recherche : que l'aventure commence ! Chipie la friponne les entraîne à la découverte de planètes plus incroyables les unes que les autres : astre glacé, cité extraterrestre, planète volcanique ou peuplée d'animaux géants... Mais la coquine est bien cachée, et nos deux compagnons auront besoin d'aide pour la dénicher ! Chipie décolle ! est le premier album de Mathilde Poncet. Son trait coloré rythme avec brio cette incroyable aventure. à chaque arrêt, le lecteur est invité à rechercher l'intrusion secrète d'un habitant de la planète dans la fusée des deux héros. Un livre amusant qui ravira les enfants.
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Poncet Mathilde
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2017 |
Livre Jeux |
108 |
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Livre
1
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Compte dans les magasins
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2017 |
Livre Jeux |
296 |
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Livre
0
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Compte les véhicules
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2017 |
Livre Jeux |
228 |
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Livre
1
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Dans l'espace
Prêt pour ta grande mission ? Pars à la conquête de l'espace et aide les Astros à retourner sur leur planète. Traverse les 12 labyrinthes géants en répondant aux questions des extraterrestres et retrouve les objets cachés à chaque page pour réussir ta mission ! Un livre interactif pour apprendre à se repérer sur une carte, s'entraîner à compter et développer son sens de l'observation, tout en s'amusant !
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Boston Paul
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2017 |
Livre Jeux |
131 |
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Livre
0
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Dans l'histoire de France
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Joly Dominique
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2014 |
Livre Jeux |
253 |
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Livre
1
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Dejoue les pièges de l'histoire
Un dinosaure chez les hommes de Cro-Magnon? Un cerf-volant chez les Egyptiens? Des pommes de terre au Moyen Age? Et un téléphone lors de la première guerre mondiale? Cherche les erreurs pour chaque époque et découvre les inventions qui ont changé notre histoire.
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Hédelin Pascale
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2015 |
Livre Jeux |
139 |
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Livre
0
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Énigmes à tous les étages
À Paris
Un livre-jeu génial aux grandes doubles-pages à plier, qui se transforme à chaque enquête pour le plaisir du lecteur qui s'improvise détective. Treize nouvelles énigmes riches en couleurs avec des personnages et des univers pittoresques sur le thème de Paris. Avec cette thématique forte, le tome 4 propose un voyage à la fois touristique, historique et ludique à travers la capitale ! Pour chaque énigme, des questions sont posées et des indices sont donnés pour progresser. Le lecteur résout son énigme grâce aux témoignages des victimes et à l'observation de décors intérieurs et extérieurs, puis il découvre le coupable ! Les lieux : LA TOUR EIFFEL ; LE LOUVRE ; NOTRE DAME ; LES CATACOMBES ; L'OPERA GARNIER, LE JARDIN DES PLANTES ; LES CHAMPS ELYSEES ; UN CAFE PARISIEN ; LES BATEAUX MOUCHES ; LE METRO PARISIEN ; LES GRANDS MAGASINS ; MONTMARTRE ET VERSAILLES.
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Martin Paul
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2017 |
Livre Jeux |
439 |
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Livre
1
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Escape game kids : Sauve les super-héros de Mégaville !
Tu es plongé(e) dans un livre de super-héros quand, soudain, l’une des super-héroïnes se met à bouger ! Elle s’approche de toi et t’interpelle : « Nous avons perdu nos pouvoirs, tu dois nous sauver ! » Avant même de lui répondre, tu es aspiré(e) par les pages de ton livre... Observation, logique et esprit de déduction t’aideront à résoudre les énigmes et vaincre les méchants en moins de 30 minutes. En cas de doute, lis bien les conseils des super-héros, et n’hésite pas à consulter les indices ou les solutions complètes à la fin du livre !
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VIVES Mélanie
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2021 |
Livre Jeux |
95 |
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Livre
0
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Gus & Lina, explorateurs de l'espace
Cherche et trouve
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Peintre Marc-étienne
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2019 |
Livre Jeux |
179 |
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Livre
0
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Je conduis comme un grand !
Un livre jeu
A toi de conduire les véhicules !Sur chaque double page, un véhicule à conduire comme un grand : le camion des pompiers,
le train, le bateau, la voiture et l'avion !
Boutons, cadrans, leviers, volants et manettes : tout pour conduire comme un grand !
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2016 |
Livre Jeux |
47 |
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Livre
1
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Jeux de logique
Voici un ouvrage divertissant pour exercer et stimuler l'esprit des plus petits. L'idée de ces premiers jeux de logique, qui sont soutenus par des illustrations colorése, est bien de pousser au raisonnement tout en s'amusant. Les jeux sont classés par catégories : « calcul », « raisonnement », « langage », « observation », « repérage dans l'espace ». L'enfant suit les consignes, courtes et claires, tout en profitant des pistes et recommandations qui lui sont données afin de l'aider dans sa réflexion.
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Navarro àngels
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2012 |
Livre Jeux |
129 |
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Livre
0
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L'École aux 100 stars
C'est toi le héros de l'aventure !
Prêt pour une nouvelle aventure ? Vous êtes Justine et vous êtes passionnée de musique et de chant. Vos amies vous ont inscrite aux sélections d'une célèbre émission de télévision, et la production vous a retenue ! Arriverez-vous à vous hisser jusqu'en finale ? Vivez l'aventure, une collection unique de livres-jeux. Vivez l'aventure n'est pas une collection comme les autres. Elle vous propose de devenir le héros de l'histoire et d'effectuer des choix déterminants.
À chaque page, vous devez résoudre une énigme et décider de la suite de votre quête. On ne tourne pas les pages dans l'ordre chronologique : on peut aller en avant, revenir sur ses pas... Si vous trouvez la solution des jeux et que vous faites les bons choix, vous parvenez à une fin heureuse. Dans le cas contraire, vous vous dirigez vers une fin terrible ! Il ne vous reste plus qu'à reprendre l'aventure et relever de nouveaux défis ! Avec en plus des pages multi-jeux et des pages BD !
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Bizien Jean-Luc
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2011 |
Livre Jeux |
327 |
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Livre
1
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L'Énigme des vacances: A la recherche de la cité perdue du CM2 à la 6ème
Un roman-jeu pour réviser les principales notions du CM2
Un cahier de vacances ludique et original qui associe un roman palpitant et des activités de révision : pour faire avance l'histoire l'enfant doit résoudre des énigmes sous formes d'exercices.
Résumé : Un puma géant qui rode dans la forêt, des ouvriers qui s'enfuient...
Une sombre menace plane sur le chantier archéologique de Cuzco, la cité Inca. Philibert et Garance, venus au Perou avec leur père pour participer aux fouilles, ne se doutent pas que ces vacances risquent de leur coûter la vie !
Mène l'enquête avec eux, pars sur la trace des fameux Incas, et résous les énigmes pour percer le mystère de la cité enfouie...
Genre : aventure pour les enfants de 10-11 ans.
Une vraie histoire à suspense, des exercices, des corrigés pour un travail en complète autonomie, des rappels de cours sur les notions abordées dans l'ouvrage !
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Royer Anne
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2012 |
Livre Jeux |
293 |
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Livre
1
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L'Orchestre
Cherche et trouve autour du monde
Le grand concert a lieu dans une semaine et tous les membres de l'orchestre sont partis en vacances. Le maestro et son fidèle assistant vont devoir partir à leur recherche aux quatre coins du monde : les violonistes à Tokyo, la harpiste à Porto, les trompettistes à Rio, les flûtistes à Abidjan... Mais dans ces rues bondées et agitées, pas faciles de mettre la main sur les musiciens ! L'Orchestre est à la fois un album narratif - avec du texte, une intrigue, des personnages, etc. - et un livre ludique Cherche et Trouve où l'enfant est invité à observer et scruter les planches dans le détail pour retrouver les personnages que recherche le maestro. C'est donc un ouvrage où la lecture de l'image est primordiale, motivée par la dimension ludique (les réponses au Cherche et Trouve sont données sur la garde de fin où toutes les planches sont reproduites en miniature avec l'indication des musiciens à trouver). Cet album propose également un tour du monde qui nous fait voyager dans des ambiances, des climats et des modes de vie très différents ; chaque planche développe en effet de petites saynètes caractéristiques du pays visité. Enfin, L'Orchestre est un très bel album graphique, très vif et coloré, dont toutes les images sont réalisées à l'aquarelle et fourmillent de détails. Un album beau et dépaysant, peuplé des personnages hauts en couleurs !
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Perarnau Chloé
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2016 |
Livre Jeux |
186 |
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Livre
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La Course au chocolat
Aide Max à retrouver Lapin dans les images !
Max et Lapin vous emmènent au pays des rêves... Lorsque Lapin décide de suivre une bonne odeur de chocolat, eh bien Max décide de suivre Lapin. Mais ce n'est pas si facile que ça ! Une histoire et un jeu d'observation dans l'univers merveilleux et magique de l'enfance pour aider Max à retrouver Lapin ! Un livre pour les enfants dès 2 ans d'Astrid Desbordes et Pauline Martin.
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Desbordes Astrid
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2020 |
Livre Jeux |
210 |
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Livre
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La Famille Oukilé fait le tour du monde
Les Oukilé partent à la découverte des grandes villes du monde, dont Moscou, Québec, Marrakech, Amsterdam, Tokyo, Rio, Venise, Londres, Bangkok, New York et Paris.
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Veillon Béatrice
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2022 |
Livre Jeux |
115 |
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Livre
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La Grande expo !
Ou est charlie
Bienvenue dans les galeries de cette grande expo, Charliemaniaques ! Etes-vous pour suivre Charlie et ses amis dans une véritable chasse à l'image ?
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Handford Martin
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2014 |
Livre Jeux |
152 |