Retour
Auteur Principal
Responsabilité
Editeur
Smart Games
Année d'édition
2011
Genre
Jeu
Public
Indéterminé (tout public)
Support
Objet
Objet

IQ fit

https://www.reseaubibliotheques-ccbresseetsaone.fr/images/covers/0000000000.png

Isbn :
5414301515975

Notes :
1 joueur, à partir de 6 ans. De 8 à 99 ans (Famille) 1 boîtier en 2 parties (1 bleu foncé à trous et 1 transparente), 10 pièces de puzzle 3D, 1 règle de jeu, 1 livret de défis.

Sujets :
Déduction:Formes:Jeux:Jeux de règles:Logique

Série :
Jeu de règles - énigme
vignette-serie

Résumé :
Comment encastrer des pièces en 3D dans un plan de jeu en 2D ?! Suivant les indications du défi choisi, vous placerez les pièces demandées, puis mettrez à contribution vos neurones pour encastrer correctement les pièces restantes afin de remplir le plan de jeu. Mais, pour corser le défi, vous remarquerez que les pièces sont en 3D, alors que le plan de jeu n'est qu'en 2D... Vous devrez donc trouver DANS QUEL SENS utiliser ces pièces de couleur pour les coucher sur le plan de jeu, en comblant les espaces qui vous semblent correspondre. Les premiers niveaux vous donneront suffisamment d'indices de départ, ne vous laissant vous débrouiller seul que pour placer une petite moitié des pièces de jeu. Par contre, dès le niveau Expert, vous pourrez vous torturer l'esprit à souhait, en ayant 8 pièces sur 10 à positionner de votre propre initiative...
Aucun resultat :(

Exemplaires

Exemplaire Situation Statut Dewey / Cote Site Localisation Priorité Retour prévu
0148660305
En rayon Exclu du prêt JX IQF 1 Pont de Vaux Jeux 0 --